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  • EsDA科普系列之人機交互AWTK

    歡迎來到EsDA科普系列,今天我們來聊一聊人機交互AWTK。在工業自動化、物聯網等領域,GUI引擎為嵌入式系統和PC提供了一種通用的用戶界面解決方案,在產品GUI應用研發過程中大家是否遇到過界面渲染效果差、開機速度慢、跨平臺難、版權爭議等多個問題呢?如果是,那么EsDA中AWTK將為你解決。

    EsDAAWTK

    2024-07-23

  • HMI人機交互界面開發介紹

    在插針機中HMI和PLC是兩個關鍵部件,HMI即上位機,負責提供用戶友好的操作界面和顯示功能,而PLC也就是下位機,掌控著電機的運動邏輯。為了使這兩部分協同工作,我們需要對它們進行精準的編程。本期視頻主要通過致遠電子的ZTP800和AWTK-HMI開發框架跟大家分享快速開發插針機HMI界面的操作。

    ZTP800AWTK-HMI

    2024-04-18

  • AWTK開源智能串口屏方案(8)

    今天我們來介紹一下AWTK串口屏中的定時器。在AWTK串口屏中可以為每個控件和窗口創建一個定時器,每個控件和窗口都有定時器事件可以綁定命令,另外還提供了一組函數,用來啟動、停止、暫停、恢復、重置和修改定時器。今天我們的任務是開發一個計時器,提供啟動停止暫停和恢復等功能,視頻將為大家詳細演示操作。

    AWTK

    2024-03-29

  • AWTK開源智能串口屏方案(7)

    今天我們來介紹一下AWTK串口屏的歷史數據。通常我們只是關心系統的瞬間數據,也就是系統的當前狀態,但有時我們需要關注系統的歷史數據,比如說穿戴設備中它是會定時采集人體的血壓和心率等體征數據并保存起來供事后查看和分析。在AWTK串口屏中,內置歷史數據的模型,要實現歷史數據非常方便。

    AWTK

    2024-03-28

  • AWTK開源智能串口屏方案(6)

    今天我們來介紹一下AWTK串口屏中告警信息的高級用法。之前我們介紹了告警信息的基本用法,實現了告警信息的顯示、存儲和管理的功能,本期視頻介紹兩種高級用法。任務是開發一個顯示、存儲和管理告警信息的應用程序、并實現記錄查詢和詳情查看的功能,目的是演示查詢告警信息,查看告警信息的詳情。

    AWTK

    2024-01-05

  • AWTK開源智能串口屏方案(5)

    今天我們來介紹一下AWTK串口屏中告警信息,告警信息是一個很常用的功能,當MCU端檢測到設備異常的時候,它會向串口屏上報一條告警信息,串口屏負責顯示、存儲和管理告警信息。任務是開發一個顯示、存儲和管理告警信息的應用程序,目的是演示告警信息的基本用法,ListView的數據綁定方法。

    AWTK

    2023-12-28

  • AWTK開源智能串口屏方案(4)

    今天我們來介紹一下AWTK串口屏中,數據綁定的高級用法。之前我們介紹了數據綁定的基本用法,為了處理更復雜的情況,這里介紹幾種常用的高級用法。

    AWTK

    2023-12-27

  • AWTK開源智能串口屏方案(3)

    今天我們來介紹一下AWTK串口屏中按鈕的幾種常見用法。在傳統的開發方式中通常要給按鈕注冊回調函數,在回調函數中編寫代碼才能夠完成相應的工作,在AWTK串口屏中,不需要注冊回調函數。

    AWTK

    2023-12-26

  • AWTK開源智能串口屏方案(2)

    今天視頻來介紹一下AWTK串口屏開發中的數據持久化,數據持久化又稱為掉電保持,也就是在系統重啟或者說掉電之后重啟,系統中的某些狀態還能夠保持原來的值。任務是創建一個溫度設置的程序,支持數據持久化,目的是演示數據持久化的方法。

    AWTK

    2023-12-25

  • AWTK開源智能串口屏方案(1)

    今天視頻來演示開發AWTK串口屏的第一個程序-Hello World,任務是創建一個溫度設置的程序,目的是演示AWTK串口屏的開發流程、數據的綁定方法、MCU模擬器與串口屏的交互,歡迎感興趣的朋友與我們一起學習與交流。

    AWTK

    2023-12-22

  • AWTK開源智能串口屏方案解決串口屏六大痛點

    串口屏六大痛點問題:系統封閉,無法集成第三方軟件、圖形引擎不夠強大、設計器不好用、代碼難寫難調試、變量需要指定物理地址、需要自己收發解析協議數據,ZLG致遠電子推出的AWTK開源智能串口屏方案能很好地解決這些問題。視頻將為大家實際來演示一下這個方案兩點功能。

    AWTK

    2023-12-04

 
歡迎來到EsDA科普系列,今天我們來聊一聊人機交互AWTK。在工業自動化、物聯網等領域,GUI引擎為嵌入式系統和PC提供了一種通用的用戶界面解決方案,在產品GUI應用研發過程中大家是否遇到過界面渲染效果差、開機速度慢、跨平臺難、版權爭議等多個問題呢?如果是,那么EsDA中AWTK將為你解決。
在插針機中HMI和PLC是兩個關鍵部件,HMI即上位機,負責提供用戶友好的操作界面和顯示功能,而PLC也就是下位機,掌控著電機的運動邏輯。為了使這兩部分協同工作,我們需要對它們進行精準的編程。本期視頻主要通過致遠電子的ZTP800和AWTK-HMI開發框架跟大家分享快速開發插針機HMI界面的操作。
今天我們來介紹一下AWTK串口屏中的定時器。在AWTK串口屏中可以為每個控件和窗口創建一個定時器,每個控件和窗口都有定時器事件可以綁定命令,另外還提供了一組函數,用來啟動、停止、暫停、恢復、重置和修改定時器。今天我們的任務是開發一個計時器,提供啟動停止暫停和恢復等功能,視頻將為大家詳細演示操作。
今天我們來介紹一下AWTK串口屏的歷史數據。通常我們只是關心系統的瞬間數據,也就是系統的當前狀態,但有時我們需要關注系統的歷史數據,比如說穿戴設備中它是會定時采集人體的血壓和心率等體征數據并保存起來供事后查看和分析。在AWTK串口屏中,內置歷史數據的模型,要實現歷史數據非常方便。
今天我們來介紹一下AWTK串口屏中告警信息的高級用法。之前我們介紹了告警信息的基本用法,實現了告警信息的顯示、存儲和管理的功能,本期視頻介紹兩種高級用法。任務是開發一個顯示、存儲和管理告警信息的應用程序、并實現記錄查詢和詳情查看的功能,目的是演示查詢告警信息,查看告警信息的詳情。
今天我們來介紹一下AWTK串口屏中告警信息,告警信息是一個很常用的功能,當MCU端檢測到設備異常的時候,它會向串口屏上報一條告警信息,串口屏負責顯示、存儲和管理告警信息。任務是開發一個顯示、存儲和管理告警信息的應用程序,目的是演示告警信息的基本用法,ListView的數據綁定方法。
今天我們來介紹一下AWTK串口屏中,數據綁定的高級用法。之前我們介紹了數據綁定的基本用法,為了處理更復雜的情況,這里介紹幾種常用的高級用法。
今天我們來介紹一下AWTK串口屏中按鈕的幾種常見用法。在傳統的開發方式中通常要給按鈕注冊回調函數,在回調函數中編寫代碼才能夠完成相應的工作,在AWTK串口屏中,不需要注冊回調函數。
今天視頻來介紹一下AWTK串口屏開發中的數據持久化,數據持久化又稱為掉電保持,也就是在系統重啟或者說掉電之后重啟,系統中的某些狀態還能夠保持原來的值。任務是創建一個溫度設置的程序,支持數據持久化,目的是演示數據持久化的方法。
今天視頻來演示開發AWTK串口屏的第一個程序-Hello World,任務是創建一個溫度設置的程序,目的是演示AWTK串口屏的開發流程、數據的綁定方法、MCU模擬器與串口屏的交互,歡迎感興趣的朋友與我們一起學習與交流。
串口屏六大痛點問題:系統封閉,無法集成第三方軟件、圖形引擎不夠強大、設計器不好用、代碼難寫難調試、變量需要指定物理地址、需要自己收發解析協議數據,ZLG致遠電子推出的AWTK開源智能串口屏方案能很好地解決這些問題。視頻將為大家實際來演示一下這個方案兩點功能。